idpa是欢乐斗地主单机版游戏

We’在Internet上一直在覆盖覆盖的IDPA定义的情况下的像素;而那个’实际上,它不是它的帖子的主题,它会引导我的主题。你最常见的反驳之一’当你遇到的时候会遇到’重新尝试获得IDPA的简明定义’s rules is “well you wouldn’t do ‘X’ in a gunfight” where “X”无论只想要一致的规则都在寻找什么。然后,这些家伙通常会引用规则书的这一部分:

The International Defensive Pistol Association (IDPA) is the governing body of a shooting sport that 模拟自卫情景 and real life encounters.

每当那个时候’他的报价,重点总是放在“模拟自卫情景” or “real-life encounters”.  Here’s the problem –在此之前,Idpa本身说它’s a “shooting sport”。不是自卫训练。不练习枪战。因为如果它是枪战的实践,所以99%的阶段包括从口袋里拉出欢乐斗地主单机版,倾倒在欢乐斗地主单机版攻击者中,然后像地狱一样倾倒所有的轮。那’并不是说IDPA和竞争射击唐’t帮助培养你在枪战中需要的技能,但他们肯定不是 simulating real life 自卫情景.

这里’是欢乐斗地主单机版很好的例子–皮套和枪我’M在链接视频中使用的是IDPA比赛的合法。它’S在.45 ACP中的N帧,古老的625。我实际上是让这把枪拿着自卫。两次。它’荒谬的沉重。我永远不会使用我用于隐藏携带的竞争的皮套,因为皮套是一堆ihop煎饼的大小。它’欢乐斗地主单机版伟大的皮套,但它’s not really “practical” for a “现实生活自卫情况”.

现在,这一点不是Bash IDPA或射击运动。我相信任何用于个人防御的人都要认真地竞争某种类型的射击运动,因为它可以帮助你的技能。据说,Idpa没有教你在枪战中使用的策略。它’欢乐斗地主单机版游戏,而且是因为它’S欢乐斗地主单机版游戏需要欢乐斗地主单机版一致的规则集’是否强制执行你’在印第安纳州,华盛顿州或田纳西州拍摄比赛。

19 Comments

  1. 我有兴趣听取IDPA规则委员会的有多少人实际拍摄了这种情况。

    It’s喜欢开发欢乐斗地主单机版新产品的工程师,这些产品在实验室里完美无瑕,但在现场’s欢乐斗地主单机版pos。也许一些教育是有序的。

  2. 您需要学习的短语:认知不和谐。
    http://en.wikipedia.org/wiki/Cognitive_dissonance idpa. exists
    因为人们认真对待自卫训练得到了他们的
    1954年怒吼,从ipsc开车,因为它已成为“just a
    游戏” with “与现实世界自卫有限”. All the
    Nit-挑剔IDPA关于目标订单,重新加载,封面的规则
    和别的“tactics”被投入固定书以强制竞争对手
    使用“good tactics” (somebody’对你可以或可能的意见
    应该在枪战中做。所以现在你能够试图
    通过声称它来捍卫这些规则’s “only a game”. Norman,
    协调。
    http://www.urbandictionary.com/define.php?term=norman%20coordinate

    1. I’不那么多捍卫规则’m试图确保他们’始终如一地执行。 idpa.’他的根源是他们的,但游戏现在是珍贵的与实际有关“自卫情景”. That’好吧,因为我从未玩过它思考我正在学习成为一台杀戮机器,我扮演它,因为它 ’有趣,它有助于我的枪声技巧改善。

      idpa承认它’■游戏,但同时反抗持续强制规则结构。作为运动员,我发现这很麻烦。

  3. 只要你’没有太兴趣的赢得比赛,你可以与你的携带钻机竞争吗?

    例如,是有原因吗(基于规则)你无法用你的SR9C在欢乐斗地主单机版IWB皮套中启动每个舞台,你的衬衫塞满了吗?

    1. 没有。我当地俱乐部的许多家伙确切地说。你可能赢了’t “win”这样,但如果你是什么’Re试图做的是要测试你的携带装备或只是练习通过给定的问题思考你的方式,谁会关心你赢了吗?那里’在俱乐部级别的俱乐部IDPA比赛中没有钱或奖品表,所以胜利从未对我来说意义重大。我仍然想要嘛,但不是以牺牲我的代价’已经训练过。

  4. idpa.是专门的,因为USPSA已成为如此“unrealistic.”现在十五年后,IDPA遭受了来自成功和赞助重大射击运动的同样的疾病。

    封面规则是不和谐的重要例子。一方面,Idpa希望封面规则成为“more realistic.”另一方面,它有欢乐斗地主单机版封面规则’t略微现实。所以它在你必须执行的芭蕾舞中变得无所谓。

  5. “99%的阶段将包括从口袋中拉出欢乐斗地主单机版,倾倒在欢乐斗地主单机版攻击者中,然后像地狱一样倾倒所有的轮。”

    听起来像欢乐斗地主单机版可能获得以下一项运动。
    我完全支持在下欢乐斗地主单机版夏季奥运会上纳入380欧姆。

  6. 另欢乐斗地主单机版1%的人可能试图在7-11中穿过两个移动目标,同时向门后置向门。注意:规则78表示拍摄啤酒冷却器会导致你失去你的房子。

  7. 我有权在棱镜模拟器上培训,这是欢乐斗地主单机版实际用硬橡胶球射回的攻击。你发现快速覆盖是什么以及它是什么’s not.

  8. 所以说明*应该是欢乐斗地主单机版一致的封面定义是合理的,但是应该不应该使用拟议的解决方案,因为它违反了良好的策略?

    当然IDPA是一场比赛。那一点’T意味着,在考虑替代规则时,它不能基于最符合实际战术建议的最恰当的选择。

    1. 实际上是,我’d很好。我想要一致,我不’这么多关心它是怎么回事’S定义只要它’在行星上的每欢乐斗地主单机版IDPA匹配中都是相同的。

  9. 我同意,做出一致的规则并让我们走。在我的俱乐部中,封面有至少3个不同的信念,所以你最好注意在拍摄COF之前所以的人。

  10. “Real World”,如枪支 - 武器群岛或佛罗里达州的前视狂热学或雷霆队的设想?

    任何学校或其老师都没有略有。此外,还有很多其他的学校,他们’几乎所有人都在给定的场景上旋转自己的旋转。

    因为我们都来自我们的射击寿命中的同源地点,并在疯狂随机的质量(许多射手没有)同样随机训练“training” as such), then it’难怪稳定IDPA规则是如此泥潭。

    我同意,我 ’d喜欢看它比它更好。和我’没有真正最疯狂的概念 有用建议对待这一点。但是,也许在帮助识别这种特殊的障碍时,我’ll已经激动了别人’思考更多的解决方案?

    吉姆
    沉没新黎明
    加尔维斯顿,TX.

  11. 迦勒我同意100%。 IDPA是欢乐斗地主单机版具有规则的游戏,需要一致,并且对每个人都清楚。

  12. 当然是’s a game –参与者不’失去了对他们的膀胱和肠道的控制,他们不受欢迎’它像小女孩那样尖叫’正在发生(或者至少必须有意识地努力不要做那些东西)。

    任何以真正的Firefight的人都知道我的’m talking about.

    1. 然后,50%的覆盖规则需要消失。确定50%是否有人的唯一方法’S身体落后于封面是从目标的角度拍摄照片,在瞬间被射击被解雇,然后做一些图像分析。期待有人站立 - 射手 - 射击者可以准确地估计暴露于每个目标的身体的百分之一,甚至在+/- 10%的总体表面积内,是完全不现实的。

      任何人那样’他完成任何FOF培训可能都认为,所暴露的身体百分比不是完整的问题–您暴露的时间是另欢乐斗地主单机版’S IDPA规则书完全忽略。试图实施“从盖子的任何位置曝光不超过3秒钟”早期礼貌社会的规则匹配没有’尽管有很好的意图,但是很好。

      欢乐斗地主单机版更简单的规则,说明射手’S脚必须留在放置在盖子后面的盒子内更容易持续到每个竞争对手。这种情况的问题是身体形状和手工射出(右/左)的差异可以使一些射击者在极端角度看到目标,但可以管理。这一规则已经在IPSC中使用了几十年没有重大问题。

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